大家好哇,今天用AE来做一个这种流行的线条背景,我们会使用直线和曲线两种方法来做
1.新建合成,新建纯色层作为底色,利用钢笔工具画一条水平直线,取消填充,描边为5

2.把形状图层放到合成最上方,为形状添加中继器,中继器位置(0,30),增加副本数量直到铺满整个屏幕

3.为形状添加摆动路径,大小260,详细信息6,点改为平滑,摇摆/秒0.1。可以根据实际需求重新调整中继器和图层的参数,这里我将形状图层旋转了22度。

4.为图层添加波形变形,波形高度6,波形宽度103,方向45°

5.给图像的位置K帧,做出一个从左往右缓缓移动的效果,将消除锯齿选择最高,现在图层有了流动的感觉。

1.新建合成,新建纯色层作为底色,打开标尺,并拉出一条参考线

2.利用钢笔工具画出一条自然的曲线,注意曲线的首尾都要在直线上

3.为形状添加中继器,调整中继器横向位置直到曲线可以首尾相接

4.为形状添加第二个中继器,这次调整纵向位置及数量,使其平铺整个画面

5.使用摆动路径的话会令线条断开,因此这里我们在形状图层上面添加湍流置换。第一个湍流置换数量50,大小70;第二个湍流置换数量80,大小300。

6.为图层添加色阶,通道选择Alpha,调整参数直到线条的边界清晰

7.依然是给图像的位置K帧,做出一个从左往右缓缓移动的效果

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